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2009/12/17

「FINAL FANTASY XIII」購入、BDの容量を調べてみた

「FINAL FANTASY XIII」同梱版PS3を買いました。
さっそくPCのBDドライブに突っ込んでディスク容量を確認、ディスクのイメージサイズは約40.0GB、Windows上から確認できるファイルの合計サイズは約37.9GB。

ディレクトリ構造とファイルサイズはこんな感じ。

Volume      :  FFXIII_JP
Folder Path :  K:\
Total Size  :  39,767,091 KByte

[K:\]
 ├ [PS3_GAME]                              09/10/29 01:23
 │  ├ [LICDIR]                            09/10/29 01:23
 │  │  └ LIC.DAT                         09/10/29 01:23         64 KByte
 │  ├ [TROPDIR]                           09/10/29 01:23
 │  │  └ [NPWR00774_00]                  09/10/29 01:23
 │  │      └ TROPHY.TRP                  09/10/07 23:32      2,132 KByte
 │  ├ [USRDIR]                            09/10/29 01:23
 │  │  ├ [white_data]                    09/10/29 01:23
 │  │  │  ├ [movie]                     09/10/29 01:23
 │  │  │  │  ├ z000.ps3.wmp            09/10/13 03:14  3,968,682 KByte
 │  │  │  │  ├ z002.ps3.wmp            09/10/13 03:03  1,393,422 KByte
 │  │  │  │  ├ z003.ps3.wmp            09/10/13 03:06  1,902,340 KByte
 │  │  │  │  ├ z004.ps3.wmp            09/10/13 03:05  2,306,120 KByte
 │  │  │  │  ├ z006.ps3.wmp            09/10/13 03:09  1,752,452 KByte
 │  │  │  │  ├ z008.ps3.wmp            09/10/13 03:08  3,631,150 KByte
 │  │  │  │  ├ z009.ps3.wmp            09/07/16 03:04  3,516,326 KByte
 │  │  │  │  ├ z010.ps3.wmp            09/10/13 03:15    750,972 KByte
 │  │  │  │  ├ z015.ps3.wmp            09/10/13 03:15    719,878 KByte
 │  │  │  │  ├ z016.ps3.wmp            09/10/13 03:01  2,609,380 KByte
 │  │  │  │  ├ z017.ps3.wmp            09/10/13 03:03  1,957,876 KByte
 │  │  │  │  ├ z018.ps3.wmp            09/10/13 03:10  1,009,714 KByte
 │  │  │  │  ├ z019.ps3.wmp            09/10/13 03:12  2,029,950 KByte
 │  │  │  │  ├ z020.ps3.wmp            09/10/13 03:15     56,940 KByte
 │  │  │  │  ├ z021.ps3.wmp            09/10/13 03:10    936,022 KByte
 │  │  │  │  ├ z022.ps3.wmp            09/10/13 03:15    181,390 KByte
 │  │  │  │  ├ z024.ps3.wmp            09/10/13 03:11    688,402 KByte
 │  │  │  │  ├ z027.ps3.wmp            09/10/13 03:16    736,604 KByte
 │  │  │  │  └ z029.ps3.wmp            09/10/13 03:17  2,453,592 KByte
 │  │  │  ├ [sys]                       09/10/29 01:23
 │  │  │  │  ├ filelist.ps3.bin        09/10/24 00:48        298 KByte
 │  │  │  │  ├ filelist_scr.ps3.bin    09/10/23 23:56          4 KByte
 │  │  │  │  ├ white_img.ps3.bin       09/10/24 00:48  1,563,758 KByte
 │  │  │  │  └ white_scr.ps3.sdat      09/10/24 00:48      5,668 KByte
 │  │  │  ├ [sys2]                      09/10/29 01:23
 │  │  │  │  ├ filelist.ps3.bin        09/10/24 00:48        298 KByte
 │  │  │  │  ├ filelist_scr.ps3.bin    09/10/23 23:56          4 KByte
 │  │  │  │  ├ white_img.ps3.bin       09/10/24 00:48  1,563,758 KByte
 │  │  │  │  └ white_scr.ps3.sdat      09/10/24 00:48      5,668 KByte
 │  │  │  └ [zone]                      09/10/29 01:23
 │  │  │      ├ white_z002_img.ps3.bin  09/10/23 23:41    249,634 KByte
 │  │  │      ├ white_z003_img.ps3.bin  09/10/23 23:41    251,578 KByte
 │  │  │      ├ white_z004_img.ps3.bin  09/10/23 23:42    263,082 KByte
 │  │  │      ├ white_z006_img.ps3.bin  09/10/23 23:44    153,570 KByte
 │  │  │      ├ white_z008_img.ps3.bin  09/10/23 23:48    410,062 KByte
 │  │  │      ├ white_z010_img.ps3.bin  09/10/23 23:44    114,240 KByte
 │  │  │      ├ white_z015_img.ps3.bin  09/10/23 23:45    120,208 KByte
 │  │  │      ├ white_z016_img.ps3.bin  09/10/23 23:46    185,900 KByte
 │  │  │      ├ white_z017_img.ps3.bin  09/10/23 23:48    211,778 KByte
 │  │  │      ├ white_z018_img.ps3.bin  09/10/23 23:49    255,770 KByte
 │  │  │      ├ white_z019_img.ps3.bin  09/10/23 23:52    342,134 KByte
 │  │  │      ├ white_z020_img.ps3.bin  09/10/23 23:48     70,410 KByte
 │  │  │      ├ white_z021_img.ps3.bin  09/10/23 23:49     64,902 KByte
 │  │  │      ├ white_z022_img.ps3.bin  09/10/23 23:50    115,264 KByte
 │  │  │      ├ white_z023_img.ps3.bin  09/10/23 23:50    103,506 KByte
 │  │  │      ├ white_z024_img.ps3.bin  09/10/23 23:50     46,502 KByte
 │  │  │      ├ white_z026_img.ps3.bin  09/10/23 23:52    156,832 KByte
 │  │  │      ├ white_z027_img.ps3.bin  09/10/23 23:52    118,520 KByte
 │  │  │      ├ white_z029_img.ps3.bin  09/10/23 23:56    347,996 KByte
 │  │  │      ├ white_z030_img.ps3.bin  09/10/23 23:53     58,268 KByte
 │  │  │      ├ white_z105_img.ps3.bin  09/10/23 23:54     98,066 KByte
 │  │  │      └ white_z106_img.ps3.bin  09/10/23 23:53     15,620 KByte
 │  │  └ EBOOT.BIN                       09/10/29 01:18      8,183 KByte
 │  ├ ICON0.PNG                           09/10/13 05:14         52 KByte
 │  ├ PARAM.SFO                           09/10/29 01:23          1 KByte
 │  └ PS3LOGO.DAT                         09/10/29 01:23          5 KByte
 ├ [PS3_UPDATE]                            09/10/29 01:23
 │  └ PS3UPDAT.PUP                        09/10/29 01:23    262,144 KByte
 └ PS3_DISC.SFB                            09/10/29 01:23          2 KByte

ディスクイメージが2GBほど大きいのは、読み込みを速くするために同一ファイルをディスクの複数箇所に配置していたり、ダミーデータで埋めてたりするからだと思います。

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GAME」カテゴリの記事

コメント

確かXBOX360版は3枚組みだと確定しているので、単純計算7GBx3=21GBになりますね。
ディスクチェンジ等で重複したデータがあることを考えるともっと少ないかも。
やはり、PS3版の方が高画質なムービーやテクスチャ等が収められているということでしょうか。
# それにしたって差が付きすぎなような・・・。

これは38GB中の32.5GBがムービーってことなの?
さすがムービーゲーの最高峰だなw

まぁ、実行ファイルやデータファイルの容量なんてPS2の頃から代わり様がないわけだし、
3Dが豪華になったといってもテクスチャの容量なんてタカが知れてるので、
5GBもあれば十分多い方なのでは?

PS3が1080pでXbox360が1080iだからこうなるんじゃね?

>PS3が1080pでXbox360が1080iだからこうなるんじゃね?

Xbox360、480pでしょ。

小島監督もそうだけど、余計な部分をカットするという能力が欠けているのでは・・・。

>Xbox360、480pでしょ。

HD出力できますが アップコンバーじゃなくて

ちゃんと調べてから書き込んでチョ

HD出力できないって事じゃなくDVDの容量に収めるにはって意味だと思うが?

もし上でいってるように30GB以上がムービーなら相応の圧縮が必要なはず。
1080iもしくは720Pでもかなりの高圧縮が必要じゃないか。

PS3版のムービーが高ビットレートのMPEG-2とかだったら
360版はH.264にするとかで何とかなりそうだけど
そんな都合良くはいかねーだろな

は?FF13はプリレンダムービーなわけ?

検索して知りました
貴重な情報ありがとうございます

しかし、本当にこういうPS3に有利な情報はまるで表にでてきませんね
完全に黙殺されている感じが怖いです

某箱の方は、かなり画質や音質が削られるのがこれで確定でしょうか
てか本当にどうやって押し込むんだろうか

>しかし、本当にこういうPS3に有利な情報はまるで
>表にでてきませんね
>完全に黙殺されている感じが怖いです
むしろネガティブな情報だと思うが・・・

ゲハに巣くうキチガイはどんな情報でもネガティブなネタにするから

元々BD容量前提で開発してたものを
突如マルチ化したのがおかしいのであって
XBOXが劣っているとかの話じゃないでしょ

>しかし、本当にこういうPS3に有利な情報はまるで表にでてきませんね
>完全に黙殺されている感じが怖いです

`;:゙;`;・(゚ε゚ )ブッ!!
意味わかっていってないところが恐ろしい・・・

意味ってFFがムービーゲーってこと?
そんなのみんな分かってると思うが。
ムービーゲーがムービー劣化させてどうするのよ。

ムービー抜けばDVDで余裕ってところに愕然とする所だと思うが
ムービーの容量がデカイからBD以外ならムービーが劣化してPS3有利って考えるのか・・・。
根本的に向こうの人達とは感覚が違うなあ。

FFはムービーも売りのなのは事実。
それを抜かせばって考える方がおかしいんだが。
上でいってるみたいに480Pのハードスケーリングでもいいやって考えなの?
もしそうなら確かに感覚が違うわ。

ムービー全く無しのゲーム作るのか…
無駄に余ってるからムービー垂れ流したっていうより
DVDに合わせて元の仕様から容量削ってる可能性のほうが高いと思うが

×FFはムービーも売りのなのは事実
○ムービーしか売りがない

>しかし、本当にこういうPS3に有利な情報はまるで表にでてきませんね
>完全に黙殺されている感じが怖いです

そのおめでたい思想の方が怖いです

CD-ROMの大容量を萌えエロイベントシーンに費やしてた
PCエンジンを思い出すな。
ハードの方向性もそれで満足するユーザー達も。

結局数年に渡る開発って、殆どプリレンダムービー作ることに費やされたってことかよ
こんなんフルCGのOVAと変わらんやん

箱○のはFF11みたいにムービーじゃなしにキャラ動かす方式だったりしてねw

このご時勢に30GB超のプリレンダムービーしか
売りが無いってとこが叩かれてる要因だな
もしリアルタイムレンダだったらまだマシだったろうに

ムービーだけじゃなくて音声データも入ってるんじゃね?

ドライブ上では38G程度ですがISOにしてみると48Gになったんですが完全な空ダミーは8Gではないでしょうか?

>もしリアルタイムレンダだったらまだマシだったろうに

リアルタイムレンダリングが9時間のカットシーン中6時間を占めてる上に、リアルタイムレンダリングでも十分綺麗っていう
むしろをVWを使って3時間分負担を減らしたという考え方も出来る
6時間で16ヶ月かかってるんだから

ムービーと音声だけが重いなら
PS3より圧縮のパラメータ変えて押さえ込めば良いだけだよね

1080pのムービーを720pに落とすとか、LPCMは入れないとかで

案外大したことない話だな

大したことがないかどうかは出てみないとわからんね。
あと、ムービーしか取り柄しかないみたいな話がでてるが、
じゃあ箱版は唯一の取り柄すらも劣化してるでOKか?

うちのIOの外付けBDドライブだとFF13のディスク認識すらしないんだが・・・

>CD-ROMの大容量を萌えエロイベントシーンに費やしてた
>PCエンジンを思い出すな。
実際にはCD-ROMの要領の殆どはCD-DAに取られていた。
実際のゲームのデータは数十MB程度。
それでもSFC等が2MBや4MB程度のデータだった事を考えれば、容量大きかったか。

>ムービーの容量がデカイからBD以外ならムービーが劣化してPS3有利って考えるのか・・・。

普通に考えて同じ金額で同じゲーム買うならより綺麗な方がよくね?
メリットじゃん。

>>普通に考えて同じ金額で同じゲーム買うならより綺麗な方がよくね?
>>メリットじゃん。

確かにマルチで出てるゲームはPS3買わないでXbox360買ったほうがいいよな
独占ゲーは仕方なくPS3のを買ってるけど、全部マルチになればいいのに

この容量でDVD3枚だったら箱○版は大幅劣化確定だな
日本の箱○でFF13出なくて良かったね

ってか日本じゃ誰も箱〇版買うやついねーべ
どこでディスクチェンジすんだろ

マスエフェクトあたりと比べられるのか・・・
恥も良いとこだな

ていうか本当にどうやって押し込むんだろうこれ。
圧縮形式を変えれば17GBも削れるのか…?
てか32GBもムービーって……

いまは低速の回線でも結構快適にHD映像をストリーミングできるような
圧縮規格があるからねえ。
BDの容量の余り具合から言ってのびのびと全く圧縮かけずに
映像を入れてるんだろうし
案外詰め込もうと思えばキュッと小さく収まっちゃうかもね。

リアルタイムレンダにするなら装備追加、イベントシーンでグラ反映くらいするわけで・・・ まぁムービーでしょうなw

なぜxbox360が480pって印象操作がまかり通ってるのか?w
実際はPS3のほうが1080p出力可能なモノは少ない
xbox360は全て1080p出力可能

>xbox360は全て1080p出力可能

大嘘つくなよ
全て可能なわけないだろ

嘘って言うか、XBOX360は映像をハード的にアップスケール出力可能だから、発売当初までさかのぼって、すべてのソフトが1080P出力が可能なんだよ。
これは、HDMI端子搭載の360本体が発売されるちょっと前に、システムのアップデートで対応された。
まぁ、レンダリング解像度は720P以下なんで、いんちきといわれれば、そうともいえるようなもんだけど。
一方、PS3の場合は、レンダリング解像度1080Pの出力も1080Pもあれば、レンダリング解像度720P以下をソフトでアップスケールして1080P出力ってものもあるにはあるんだけど、大半はレンダリング解像度720P以下で出力も720P止まり。

ヽ(´▽`)/

6GB is pretty big for just the games resources.

……これ不利な情報だよね?

360には不利な情報だよ。
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2483408.html

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